Voici un traitement assez différent de d'habitude: le visage (face, casque, dents et chaînes) a été modélisé et rendu sous 3Dsmax, tandis que tout le reste a été paint digitalement à postériorie,
pour un résultat cherché, le plus homogène possible (du moins dans l'idée ^^).
N'hésitez pas à poster commentaires et critiques pour me donner vos avis. Merci :)
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Les effets de lumière sont de toute beauté!