Petits rendus avant d'attaquer le set up du squelette et le skinning de cette petite fille typée manga (dont j'avais déjà publié quelques crayonnés ici).
Pour la petite histoire, la modé à été commencée sous 3DSmax pour finir sous Blender.
Avis et critiques toujours chaudement recommandés, please ^^. (clickez pour agrandir)
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juste un truc... en regardant tes dessins "croquis", je trouve qu'ici elle a perdu sa frimousse espiègle.... mais c'est peut-être le 3D qui fait cela...
Commentaire n°1
posté par
Sandy
le 28/09/2007 à 22h24
je suis impréssionné, j'ai hate de voir la suite, bravo.
bonne continuation
Commentaire n°2
posté par
steven
le 05/05/2009 à 16h43
bonne continuation