Je voulais attendre de faire quelques posing avant de poster la version 3D de mon perso de (S)Trip, mais au final je manque cruellement de temps pour pondre quelque chose de potable dans l'immédiat.
Donc au final voici déjà la version neutre, avec une modé, un skin et des textures quasi définitives. Reste le fur à mieux paramétrer et surtout un bon setup d'anim à agencer.
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Update de mon précédent rendu 3D.
J'ai d'ailleurs effacé l'article concerné, ça ne sert à rien de faire des doublons; cependant l'ancienne version peut être vue ici à titre comparatif.
comme d'habitude, cliquez pour agrandir.
On change de registre avec un travail de modélisation pour me familiariser avec la nouvelle interface de blender 2.5, et travailler d'avantage le hard modeling. Tout est en polygone, seul la dragonne bénificie d'une texture de bump.
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Voici ma participation pour un concours sur le site 3DVF, dont le thème était Alice: au pays de votre imaginaire.